четверг, 16 августа 2012 г.

Во что бы поиграть?

 Сижу я и думаю - во что бы сегодня поиграть? Все новые онлайн-игры стали на удивление похожи друг на друга: бесконечный фарм, повторяющиеся квесты и огромная текучка игроков. И с этим, похоже, ничего не поделаешь. Такое ощущение, что все ищут способы, как бы эффективнее скопировать одно и то же: WoW в другой обертке...

понедельник, 30 июля 2012 г.

Почему я перестал играть в шахматы

Мое знакомство с шахматами состоялось в раннем детстве - тогда в нашем маленьком городе был шахматный бум (обязательно напишу как-нибудь подробную историю об этом). На турнирах мне даже удалось выполнить какой-то начальный разряд.

Но сегодня я почти не играю, и вот почему. Я не могу этого точно объяснить, но факт, что компьютер играет лучше человека, действует на мою мотивацию играть и вообще интересоваться шахматами сильно отрицательно.

Как мы достигали рейтинга Elite в игре Elite

Right On, Commander!  Если вы помните такую надпись на мониторе, значит, вы играли в Elite.
Elite... Это игра, каких никогда не было, и больше не будет. Огромная вселенная, полная тайн, специальные миссии... Ни одна более поздняя игра не произвела на меня такого сильного впечатления. Да и сейчас, бывает, запускаю игру на эмуляторе и летаю несколько часов по бескрайнему космосу...

А началось все с того, что у друга появился компьютер "Cпектрум". Я прошел на нем много игр: Boulder Dash, Lode Runner, Popeye и разные другие... Но после знакомства с Elite все изменилось - мы стали играть только в эту игру...

воскресенье, 29 июля 2012 г.

Сколько можно наиграть за неделю?

Иногда меня спрашивают друзья: "Откуда ты знаешь столько игр?". Я просто не говорю им, в какие игры я не играл и не знаю правил (а конечно, таких немало). Но есть простой способ, как научиться играть в огромное количество игр:

1. Любить игры и все время играть во что-нибудь.
2. Не работать.

Давайте просто представим, что вместо 8-ми часовой рабочей недели кто-то будет все время играть. Вот что примерно можно успеть за неделю (для оценки использую свой опыт игры):

суббота, 28 июля 2012 г.

Как я научился играть в Го

С игрой Го я познакомился еще в школе в старших классах - у нас были разные дополнительные занятия, среди которых надо было выбирать что-нить для себя интересное. Помню, пришло довольно много народу. Проводил занятие опытный игрок нашего города, который сразу же, без особых вступлений, стал рассказывать тонкости правил и комбинаций. В то время в нашей школе играли, в основном, в карты. А у некоторых уже были компьютеры, так что новой игре получить какое-то внимание было непросто.

В общем, к четвертому занятию нас в группе осталось ровно двое - я и мой одноклассник. На этом занятии преподаватель рассказывал нам, как он победил на чемпионате города (его оппонент "зевнул" большую группу, у которой реально был только один "глаз" ), при этом показывал всю партию, ставя по памяти камни на доску 19х19!

Маджонг - как сделать его интереснее?

Сегодня я хочу рассказать о маджонге. Мне очень нравится в него играть "в реале", но к сожалению, компания умеющих играть очень небольшая, и постоянно уменьшается. Те, кто бросил играть, выдвигают лишь один основной аргумент:
Маджонг - слишком долгая игра

Действительно, это и есть самая главная проблема игры. Чтобы сыграть полную игру по классическим правилам, обычно требуется более 5 часов (учитывая, что кто-то обязательно задержится несколько раз на Востоке). Сегодня это слишком долго для абсолютного большинства людей.

Чего не хватает компьютерным играм

Сегодня я затрону тему компьютерных игр, а именно, массовых онлайн-игр. Мне кажется (и это именно мое мнение), что многие разработчики делают одну и ту же стандартную ошибку, из-за которой они в итоге теряют игроков и популярность.

"Неужели? - спросит удивленный читатель, - вы думаете, в игровых студиях сидят недалекие люди, которые не знают, что нужно игрокам?" Конечно же, я так не думаю. Но, как мы знаем, есть многое не свете, что и не снилось нашим гейм - мудрецам :).

Другой профиль

Причина, по которой разработчики делают ошибки - недостаток необходимого профессионализма в области математической статистики и психологии.